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よーーーーうやくCOD MW最終回ですうぅぅぅ ファラ・プライス・主人公アレックスとSASとCIAとなんかいろいろの人達で(バルコフ)敵基地をぶっ壊すって作成ですね。 M2A3(かな?)ブラッドレーと機種不明のUAV(レーザーで照準しないと攻撃してくれないけど)が支援してくれますが先に行きすぎると一瞬で死にます。 ブラッドレーからは離れすぎても5mぐらいの距離を保って攻撃していくとまじで死にません( あと工場手前あたりまではアサルトライフルよりスナイパーライフルの方法がマシです。(敵は基本的遠距離あたりから撃ってきてるので。) 工場に入ってなんかいろいろするとジャガノートとかいうスーパーがちがちマンが出てきます。 こいつががちで硬いのでフラッシュバン・スモークグレネードを使って目眩ましをしつつ後ろから撃って角に隠れてまた後ろから狙うっていう戦法おすめです。 これでCOD MWキャンペーンの解説おわりいいいいいぃー まだでもCOD MW IIとIIIとその他もろもろがあるんですけどねー
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登録日:2011/09/11 Sun 23 28 21 更新日:2023/01/27 Fri 06 47 12 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 COD BO Call of Duty Black Ops CoD トマホーク 投擲 投擲武器 斧 武器 装備 トマホークとは、Call of Duty Black Opsに登場する装備の1つである。 フラググレネードやセムテックスと同じくR2(PS3)を押すことで投擲できる。 キャンペーン、マルチプレイの両方で使用可能(キャンペーンでは投擲不可でナイフのように使用し、出番は1ステージのみ) このトマホークは壁などに刺さらず跳ね返り、跳ね返ったトマホークにも当たり判定がある。 投げると放物線を描くので遠距離の敵に当てる場合は計算して投げなければならない。 また、一度投げたトマホークは拾うことで何度でも使用可能である。 再利用は素晴らしい。 地面に落ちたトマホークは黄色く光る。 ボルトアクションスナイパーライフルを外した時にとっさに投げることができ、隙を見せることがなくなるのでよくスナイパーのお供として使われる(当たるか当たらないかは別として) COD BO屈指の変た(ry、紳士である戦場カメラマンのお供でもある。 \ヘンタイダー!/ 稀にプレイスタイルだけでなく腕前も変態じみている(いい意味で)戦術カメラマンも存在するので、FFAで戦術カメラマンを見かけたら一応警戒しよう。 上記のようにスナイパーや変態だけでなく、SMGやAR使いも使用する。 またPERKの1つ、ウォーロード(Pro)を装備すると使用できるトマホークが2本に増える(正確にはフラグやセムテックスも増える) \マスマスヘンタイダー/ トマホークはRC-XD(ラジコン爆弾)も破壊可能なので、腕に自信のある変態は挑戦してみよう。 また、開幕トマホークやダイビングトマホークと呼ばれるテクニックも存在する。 ◇開幕トマホーク ゲーム開幕直後に上を向き、敵のいる方向にトマホークを投げる。 たったこれだけである。 文章にすると簡単なように見えるが如何せんコレがまた当たらない。 上級者向けのテクニックである。 コツを掴むと当たるようになるらしいが筆者はまだ一度も成功したことがない。 ヘタなのではない、当てられる方が変態なのである(迫真) ◇ダイビングトマホーク 通常、ダイビング中はあらゆるコマンドを受け付けないが、装備変更(△)ボタン→素早くダイビング(ダッシュ中に○)ボタン長押し→投擲(R2)ボタンを押すことでダイビング中にトマホーク(と各種グレネード)が使用可能になる。 開幕トマホークに比べると難易度は低い(当たるか当たらないかは(ry) 興味のある人はトレーニングモードで練習してみよう。 これでラストキルを決めるとカッコイい 開幕トマホークに始まりダイビングトマホークで終わる………… そんなプレイが出来たら賞賛の的間違いナシである。 \ヘンタイダー!/ また、投げるとブオンッと空気を切り裂く音がして個人的にカッコイい 飛んでくるトマホークの軌跡は空気が歪んで見えるので一応認識出来る(もっとも、認識するころには直撃は免れないであろうが) 直撃ダメージは340(プレイヤーの体力は100) 投擲するのに0.01秒の時間を要する。 爆発ダメージ軽減のフラックジャケットをモノともしないのでドンドン活用しよう。 「よし、追記・修正開始だ」 「良項目にしてやるぜ」 「ん?なんだあの白い線みたいなnサクッ………… 追記・修正は開幕トマホークに始まりダイビングトマホークで終わってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 開幕早々に画面横かすめた時はびっくりしたな -- 名無し (2014-03-31 17 05 23) 名前 コメント
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登録日:2012/03/16 Fri 04 44 23 更新日:2023/10/01 Sun 10 35 50 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 COD COD MW3 MW3 PERK アサシン アサシンとはCOD MW3に登場するPERKである。 前作の冷血にあたるPERKであり、シリーズ恒例のミニマップに映らないぜ~なPERK。 本作のPERKの中でも蛇蝎の如く嫌われており今日も戦場のどこかで「またアサシンかよ…」というため息が聞こえるとか聞こえないとか。 【効果】 ☆UAV、ポータブルレーダー、サーマルスコープ、心拍センサーに探知されなくなる ミニマップに映らなくなる、それどころかサーマルで白く映り上がらない上に心拍センサーでも奴らを探知することが出来ない。(この効果が響いたのか前作ではそこそこ需要のあった心拍センサーだが今作ではめっきり使用者を見かけなくなった) どうやらアサシンを装備すると心臓が停止し、それによって体温がゼロになるようである。 プロ化後 ☆CUAV、EMPの効果を受けない。照準を合わせてもクロスヘアが赤くならない、名前も表示されない。 自分はミニマップに映らない癖に相手のミニマップ妨害系キルストの効果を無効化してしまう。得にEMPを無効化出来る効果は大きな強みであり、こちらがEMPを出した後にUAVを出してみると赤点が全く出ないなんて事はザラ。 プロ化するには敵のUAVが出ている間に敵を50キルすればいい。今作はUAVが出やすいので装備していれば簡単にプロ化できる。 【なぜ使用者が多いのか?】 戦場にUAVやEMPが出やすいのが理由の一つ。サポートキルストのUAVは死んでも累計4キルで簡単にUAVが出せてしまうしEMPだって累計18キルで出せてしまう。ミニマップを妨害されるのは存外辛く、味方の位置や敵の射撃位置を確認出来なくなるのは大きい。 UAVやEMP対策に付ける人が多い様だ。 他の理由としてはPERK2の中にアサシンに匹敵するような有用なPERKが少ないことも挙げられる。 クイックドローはPERK3にストーカーかステディエイムを付ければある程度代用が効き、ブラストシールドにおいては今作の爆発物はかなり弱体化しており そもそも爆発物が牽制程度にしか用いられないこと、オーバーキルは……お察し下さいな性能なので唯一の対抗馬はハードラインぐらいなのである。 ハードライン使用者が増えるとUAVが増え、アサシンが増えるという悪循環もあるが…。 個人的にはCOD4にあったジャガーノート的な敵弾に対する耐久力が増すPERKか前作のストッピングパワーみたいなPERKがあれば良かったと思うのだが… 【対抗策】 いくらミニマップに映らないからと言ってこちらの航空支援はしっかり奴らを捕捉してくれるのでキルストのヘリやペイブロウなどを召喚するといい。 「そんなの無理だ~」な人はサポートキルストの無人偵察機がオススメ。UAVに敵が映らないな~って時にはラジコン飛ばして敵にタグをつけてやると自分も味方も幸せになれる。 UAVを落とせばよいのだが、上記の通り今作は サポートの追加 キルストの破壊、旗の奪取によるポイントにより、ハエのようにUAVがでてくる。 また非常に空が見難いため撃墜が困難である。 具体的には 高層建築物 入り組んだマップ 曇り、雨の気象状況 によりスティンガーを構えてもUAVが簡単に見つからないということが発生する。 対空の装備はサブに現在は多少調整されたが今作随一の瞬間火力のFMG9アキンボや開幕して放たれるジャベリン達により、チームによってはスティンガーを持ちがいなかったりと端から落とす気がないチームだったりとアサシンを助長する環境にある。 アサシン付けてれば落とさないほうが有利なわけではあるが。 追記・修正はアサシン好きな人も嫌いな人も平等にどうぞ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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Team Speak 3 Server (TS3) 構築のメモ経緯 VPSの選定 TS3 Server のLinux版について NPLの再取得 ドメイン VPSのセキュリティ TS3サーバの使い勝手 NPLなしでLinux版サーバを使用する方法 Skypeとteam speak3の比較 Team Speak 3 Server (TS3) 構築のメモ TS3のプライベートサーバを構築し、 TS3のNon-Profit License (NPL) を再取得した際に苦労しましたので、 同様の方の参考になれば、という思いで残すメモ。 あくまで1事例の情報として見てください。 (ここに記載している内容については、ひょっとしたら間違っているかも しれないですが、この通りにやってできなかったとか、 そういった関係の一切は責任は負いません。) NPLの取得は、TeamSpeakの使用許諾(英語)を熟読のうえ、 自己責任でお願いします。 VPSについても、自己責任で契約・利用してください。 経緯 筆者(私)は、TS3がベータ版であった2010年にNPLを取得しました。 当時は必要事項を入力し、本人認証のメールのURLにアクセスすれば、 ライセンスが取れる簡単なものでした。 個人の自宅PCをサーバ兼にしていたため、 何人かサーバ役がいた中、私がサーバ役になることは無かったのです。 個人PCのサーバは、定期的にIPアドレスが変わったり、 常時稼働では無かったり、サーバ役の人の回線負担が高くなったりと、 問題がありました。 そして昨今、VPSが1コインで契約できる時代ですから、 VPSでプライベートなTS3サーバを立てることにしました。 過去に取得したNPLを使ってサーバを構築したところ、 NPL失効になっていました。 更新日の1か月前から1度もサーバの起動が無い場合、失効するようです。 (失効した場合、再申請で有効化できます) VPSの選定 要件は大きく分けて2点でした。 とにかく安いこと 100人程度のTS3アクセスに耐えられること 検索できる情報の多さで"ServersMan@VPS Entry"にしました。 月額490円です。 TS3を主に使用する分には十分でした。 2017.11.20追記 [注意点] VPSにはリソース制限があります。 Serversman@VPSはこの制限値が厳しいです。 仮想基盤もOpenVZというタイプで不自由が多い。 これから始めるなら、はっきりいってServersman(DTI)はお勧めしません。 TS3 Server のLinux版について "license.dat"が無いと、起動しませんでした。 Windows版(beta)であれば、自動的に承認が無いNPLで立ち上がるのですが、 Linux版では、NPLを取得し、正規の"license.dat"が無いとダメのようです。 "license.dat"は送られてきたそのままを、 サーバにファイル転送してやればちゃんと認識します。 "license.dat"は個人情報が記載されているため、 パーミッション設定を600に変更するなど取り扱いはご注意ください。 NPLなしでLinux版サーバを使用する方法があります。 ページ末を参照のこと。 NPLの再取得 TS3が正式版になってからのようですが、NPLの取得が厳しくなりました。 新規でも、再取得でも要件は変わりません。 登録者のメールアドレスで管理しているようなので、 NPLが失効した後に再取得しようとした場合、 ナレッジベースから問合せをする必要があります。 NPLの取得要件としてはおおまかに言って下記が必要です。 ※正式な要件は必ずTS3サイト(英語)で確認してください。 申請者の住所、氏名、電話番号 固定のグローバルIPアドレス TS3 Serverを申請する者のwebサイト 上記webサイトと同じドメインのメールアドレス どんな用途で使用するかの説明 メールアドレス、webサイトにおいては、無料のものは不可です。 webサイトにおいては、広告など収益が発生するリンクが含むものは不可です。 また、TS3を使用している旨を盛り込む必要があるようです。 NPL事務局が人力で確認するようで、 申請から返答まで基本的に2営業日かかります。 (英語サポートの場合事務局はUSAなので、時差があります) 公式には10営業日までには回答するようです。 ドメイン メールアドレスとwebサイトのドメインを合わせないといけません。 固有のドメインでないといけないようです。 また、webサイトに広告やアフェリエイトなど収入を得るものがあってはいけません。 リンクもダメ。 私は、せっかくなので、ドメインを取得して、 VPS上にメールサーバとwebサイトを開設しました。 素人にはおすすめできませんが、やってみたいという方は、 メールサーバであれば"postfix"が情報が多く、楽です。 webサーバは、ServersManの場合標準で動いてましたので、 indexページを書くだけでOKでした。 ドメインの登録は"お名前com"など安いところで契約すればいいと思います。 「Whois情報公開代行」が可能な場合、必ずやりましょう。 DNSの登録は、契約したVPSの情報で書いてあげましょう。 Aレコード、メールの場合はMXレコードは最低必要です。 MXレコードはVPSのアドレスを指定します。 NSレコードはDNS契約したところに依存します。 「ちょっと何言ってるかわかりません」という方は、 ネットで調べるか、それでもわからない場合は諦めてください。 VPSのセキュリティ ServersMan@VPSは、初期状態では最低限のiptablesが設定されています。 また、SSHとはいえ、rootでいきなりログインができます。 このあたりはマニュアルで「最初に必ず行う事」に記載されています。 TS3やメールサーバに必要な設定をするために、 ファイアウォール(iptables)に関する知識が無い、 TCP-IPの知識が無い人には、扱いが難しいと思います。 具体的には、OSの"iptables"のコマンドを使い、 パーソナルファイアウォールを構築します。 サーバがアタックの踏み台にされた場合、 損害賠償を請求されたりするかもしれませんので、 サーバのセキュリティには重々注意してください。 ServersManの、CentOSのiptablesについては、 先人たちが情報をいろいろ残してくれていますので、 ネットで調べる分には苦労しないと思います。 TS3サーバの使い勝手 とりあえず25人で使用した時は、特に問題はありませんでした。 ロードアベレージはほとんど上がらず、 使用メモリもほとんど上がりませんでした(システム全体で130MB程度) TS3サーバ上のパケットロス率は平均0.5%程度で、 0.1~1%を前後する感じでした。 (Opus Voice, 品質10[7.71KiB/s]) NPLなしでLinux版サーバを使用する方法 私はこの方法を試していないので、確認はとっていません。 dailylife memoさんより。 要約 TS3サーバーは、ライセンス(NPL)なしで使用する場合は、 1つのサーバのみを実行していることを確認するために、共有メモリを使用するらしい。 だからtmpfsのマウントポイントを変更しないといけないらしい。 ;設定例 # mkdir /dev/shm # mount -t tmpfs /dev/shm # vi /etc/fstab ;以下を追加 tmpfs /dev/shm tmpfs defaults 0 0 Skypeとteam speak3の比較 間違っている所もあるかもしれません(メモリ使用量とか) Skype team speak 3 備考 方式 Pier to Pier(P2P) Client/Server(C/S) CODEC SILK Opus(voice,品質6) 帯域(1人あたり) 12.5 KiB/s (100kbps) 5.71 KiB/s (45.7kbps) 少ない方が良 遅延 100ms程度 20ms以下 少ない方が良 Clientメモリ使用 130MB 55MB 少ない方が良 同時通話最大 25 32 or 512(NPL有) 多い方が良 マイク自動on/off なし あり 個別音量設定 なし あり 音質 普通~良 良~優 安定性について ホスト役やサーバーの環境によって評価が変わります。 自宅/光回線(有線LAN)の場合は「良」 その他の場合は不安定です。 サーバーがVPSなど自宅以外にある場合「優」です。 Skypeでホスト役の場合、上り帯域が人数分増えます。 例:5人で会話している時、ホスト役の上り帯域は500kbps 2012.7.30 めぽ 2014.3.4 めぽ 2014.7.1 めぽ 2015.3.6 めぽ 2015.7.2 めぽ 2016.8.18 めぽ 2017.11.20 めぽ 今日: - 昨日: - 合計: -
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白狐です。 今回はCOD MWの中で一番緊張したミッション、従軍を解説していきます。 基本、ファラさんについていって命令を白狐みたいに「へー」とか「ふーんっ」とか聞いてると一瞬でぼこされます。ちゃんとファラさん達のお話は聞こうね。 不用意な戦闘は避けて、ひとまず敵にバレないように活動すべきです。オイルフィルターでサイレンサー(もどき)を搭載したピストルならありますけどそれでも銃声は聞こえる事に違いないので出来る限りはナイフでぐさーすればいいのかなと。 特にヘリに爆弾ぽちっとなする所は敵にバレるとめっちゃ増援が来ちゃいます、 白狐は何回もばれちゃって10回ぐらい倒されました。 今回の解説はここまでー。お風呂はいりたい
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「Call of Duty Challengers日本代表決定戦 Summer」決勝大会 2020/07/19 ライブ配信 ▲Topへ このページを編集する
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cfgをいじくって軽くする=FPSを上げることができます。 cfgの例とそれぞれの設定でのFPSの向上について 素敵なキーバインドを探せ! ★炉先生のデモの撮り方教室★ S.F.BBSより cfgをいじくって軽くする=FPSを上げることができます。 cfgは通常、\CoD4\Players\Profiles\name\mp_config.cfgに記録されています。中身は普通のtxtなので、お好きなエディタで編集しましょう。 最適条件は人それぞれ。 cfgの例とそれぞれの設定でのFPSの向上について http //spreadsheets.google.com/pub?key=piaRin3zFL5VJrZLbe9RxeQ gid=0 素敵なキーバインドを探せ! http //www.gotfrag.com/cod/forums/thread/323031 がんばって探せば素敵なキーバインドが見つかるかも。 ★炉先生のデモの撮り方教室★ S.F.BBSより (炉は管理者権限なし(何故かチェックが外れてた(´Д`υ))のVistaで実験しました。みなが同じ結果ではないかも) 1) まずCoD2の時と同じようにautoexec.cfgを作成 seta demo_start "record; set demo_tog vstr demo_stop" seta demo_stop "stoprecord; set demo_tog vstr demo_start" seta demo_tog "vstr demo_start" bind BACKSPACE "vstr demo_tog" メインフォルダに入れて アイコン右クリックでリンク先に exec autoexec.cfg を追加 Backspaceで録画開始、録画停止 (ここまでの作業はCoD2WIKIの手順と一緒) 2) 撮ったデモの保存先は Vistaの場合だとUACの関係でvirtualstoreの方に行くようで見つけにくし。消失してわけわからんという場合は demo0000 で検索をかけてください。XPの人は普通にMainに格納されるのかな? 3) 保存されているデモファイルをCoD4隷下のmods/modwarfare/demosに移動。demosフォルダはつくらないとたぶんありません。 4) CoD4マルチを起動し、メニューからMODSの項をひらき、modwarfareを起動(Launch)します。コンソールをひらいて/demo demo0000 と打ち込めば撮ったデモが再生できます。(demo0000は勿論デモファイルの名前です。念の為) と、いうわけでCoD4は再生手順に一手間増えてます。ちゃんちゃん
https://w.atwiki.jp/cod4pc/pages/80.html
CoD4 Homemade Warfare 開催要綱 日時 参加締め切り 開催条件 集合場所兼公式IRC・TSチャンネル 人数 参加資格 募集チーム数 ルール Map 参加方法・参加チーム一覧 公式サーバー 観戦 トーナメント方式 日時 2008/6/14 土曜日 21 30開始(出場チームの方々は、遅刻の無いようにしてください。) 参加締め切り 2008/6/10 開催条件 参加チーム4チーム以上 集合場所兼公式IRC・TSチャンネル IRC Friend系 チャンネル:#HomemadeWarfare 人数 1チーム5人 参加資格 当日、各出場チーム最低5人の方が確実に参加できるようにお願いします。最悪の状況を予期して、あらかじめ助っ人の方々などを確保しておいて下さい。 オンライン時には、IRC Friend系、#callofdutyと#homemadewarfareに、大会出場者を含めクラン員全員の常駐をお願いします。上記2つのチャンネルに参加が見られない方は参加不可となるおそれが御座います。 正規品のCoD4を持ってる チートなど不正行為をしない 大会開催日時までに、必要事項の準備と確認をしっかりとしておくこと。 その他、何かあったら主催者の判断に従う 当サイトを隅から隅まで熟読しておくこと。また、解らない内容があった場合は、責任者に早急に質問等をし、解決しておいてください。 募集チーム数 8チーム(予定) ルール S D くわしくはルール詳細まで Map 未定 参加方法・参加チーム一覧 参加チームページの開いているチームを編集・登録してください。 公式サーバー 大会では公式サーバーにて試合を行っていただきます。 また、公式サーバーは練習やクラン戦などに使っていただいてもかまいません。 当日のPassはIRCにて連絡します。チームリーダーは#HomemadeWarfare_adminへ入ってください。 公式サーバーは公式サーバーよりご確認ください。 当日までの暫定PassはIRCなどでお問い合わせください。 必ず当日までにどこかのサーバーでご自身のcfg等チェックお願いします。当日にPunkBusterにKickされた場合は参加できなくなります。 観戦 観戦は無しとします。何か、良い観戦用ソフトがあれば教えてください。 トーナメント方式 スイス式トーナメント方式を予定。 要素としては①勝ち数、②全勝ち点を使用。 スイス式トーナメントについてはwikipediaをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/infinityinf/pages/28.html
日記に書こうと思ったけど画像の枚数多杉てやめた ブラウザによってはうまく表示されないかも・・ さて俺がやったCoD5はXbox360 では無くPC版 これは登録すれば誰でも参加できる(そこらのネトゲ並に楽) http //www.gamespark.jp/modules/news/index.phpp=7220 ちなみにプレイできるのはマルチプレイのみ オフラインは残念なことにプレイできない 重いかと思ったけど案外サクサク動いたのでびびった さてさてこれがCoD5 どうやら日本の城もどきMAPらしい なんつー日本 さてさて早速対戦してみる しかし日本鯖が二つしか無い(しかもどっちも満員) 涙目になって海外鯖突入 pingが150余裕で超えててもキニシナイ まぁCoD4で言う黄色回線ってやつかなぁ・・ てかこれ日本対・・ドクロ・・? まさか二次大戦ゲーでギリースーツを見るとは・・ しかし日本をイメージして作ってるのかCoD4みたいにかっこよくなくて涙目 でも見てたらやったら可愛いんだが何これ・・ TF2のパイロたん以上 今年の最強萌えトーナメントはスナイパーで決まりだな!! ドンパチしてたら日本語発見 日本製造 対戦終了 CoD4より経験値を詳しく表示してくれていい感じ さてさて肝心のゲーム内容の面白さだが・・ まんまCoD4で吹いた 何から何までCoD4 二次大戦風のMAP作って昔の武器持っただけ CoD4を飽きてもやり続けた俺にはちょっと・・ さてさて次は海?のステージ 水のグラフィックがしょぼ杉(設定が悪いのか?)だし水がうまく表示できないバグ発生したけどキニシナイ!!!! 軽機関銃に持ち替えてみた なんか色々と凄い CoD4と同じでレベルが1の時はアサルトライフル(?)とサブマシンガンと軽機関銃しか選べない ラストスタンドやってる人発見 殉教まであるしまじでCoD4じゃねーかw ショットガンに持ち替えてみた よっぽどの達人じゃない限り糞武器ですた さてさて次のステージ なんか戦車発見したんだけど・・ 背景かと思ったら普通に動いてて吹いた いつからCoDのマルチプレイってバトルフィールドになったの? 運良く戦車に乗り込む事に成功 これで初めて連続3キルできた 色んなところからミサイル飛んできて泣いた さてさてCoD5はCoD4と同じで連続3キルするとレーダー 連続5キルすると空爆 連続7キルするとヘリを呼べる これが空爆らしい 次はヘリ・・と言いたいが二次大戦にはヘリが無い じゃあヘリじゃ無かったら何なんだよ! なんと犬 ヘリ無いのでわざわざ犬に そこまでしてパクらなくてもいいのに・・ http //www20.atwiki.jp/infinityinf?cmd=upload act=open pageid=28 file=%E3%82%B0%E3%83%AD%E4%B8%AD%E5%B0%89.jpg (グロ注意) 死体がめっちゃグロくて吹いた いくらCoD4がグロく無くて批判あびたからってここまでグロくする事あるのか・・? (2ちゃん情報だから嘘かもしれないがw) さてさて対戦終了 負けたからって貰える経験値7とかねーよwww レベルが上がったのでスナイパー使ってみた 操作感覚CoD4と同じですた ついでに詳しく武器設定できるようになった はいはい全部CoD4と一緒 こんな感じでした CoD4を二次大戦にしただけです、はい 後ついでに戦車出してバトルフィールド風にしただけ と言っても全部MAP新しくなってるし気になる人は買ってもいいんじゃないか? オツカレー(_´Д`)ノ~~こりゃまんまCoD4だな・・とりあえず自分もやってみたいです(´・ω・`) -- kuroumi (2008-10-29 23 25 04) さて、俺もDLしとくか、 -- RAY (2008-10-30 00 00 38) 経験地7ってwww -- yocchan (2008-10-30 02 47 37) 名前 コメント
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「Curse of Drow」キャンペーン整理 8レベル以上のキャラを使ったシナリオ・キャンペーンをしたことがなかったため、実験的に始めたオリジナル・キャンペーン。 ルールが発売されるたびに、お試しMOBがあらわれるのが特徴的。 【キャラ紹介】 プレイヤーA 回復担当:DivineOracle 基本的には、回復役。当然のようにAugumentHealingを持っているので、生半可な火力ではPCのリソースを消費させられない。 プレイヤーB 壁1:StoneLoad/DowervenDefender 防御の構えと鎧で硬さを求めるドワーフ。 プレイヤーC 壁2:Tempest CombatExpertise/SpringAttackで、戦線をかき回す壁。 Construct/Undead/Incorporalを出すたびに、クリティカルできずに嘆くシミター使い。 Adamantine/ColdIon/Silverを揃えるも、妙なDRに火力不足。 プレイヤーD 魔法:Wiz 知識担当。GreaterInvisibility使い。補助役。 NPC 壁3:Bar/Ran/Rog 戦線構築&ローグ役。 【物語の整理】 文字を音読することで発動するPlaneShiftのTrapにひっかかりひどい目にあう。 「私が触る」でCurseがかかりひどい目にあう。 夢の中でDrowに扮した何かに命令される。 Mのつく触手の人の抗争に巻き込まれていることを知る。 実は、Mの人の片方がリッチで片方がバンパイアなことを知る。 「Paladin」だけ、恐怖判定に失敗する。 「Paladin」のいない間に、「Drow Ghost」をだまくらかすも、ひどい目にあう。 「Beholder」との戦闘を回避するも、文字を音読することで発動するPlaneShiftのTrapにひっかかりひどい目にあう。(2回目) 続く。